龙骑士传游戏

飞吧龙骑士0氪攻略及后续抽卡分析

三只UR是长期玩最基本的,不然空域不好打,当然一只或者没有也行只打打主线随便玩玩。

现在四种属性和四种不同攻击类型目前看来,四种属性差别不大,还没搞属性加成很大的那种副本,四种不同攻击方式区别还是挺大的,分为吃子弹多和红子弹少这最明显的两类。

手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。

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冲击波和龙焰就是适合红子弹多的,输出爆炸,但是子弹太多,冲击波吞不过来,目前看来龙焰更强一些。

旋转球和符文适合没有红子弹自己打输出的环境,符文需要捡不然过一会会消失,目前看来冰UR自动拾取解决了这个问题,旋转球需要贴脸,适合的环境风UR肯定也还行。

空域看这个样子抄的深渊,一共需要三个上阵龙,而且最好是不同类型的龙,因为卡牌限制一张只能带一次,目前前12层基本层是要求龙焰 冲击波 暴击,流派不够战力来凑,攻击力达标才能过,不够UR来了0星还是刮痧,甚至看环境还得把强的打难打的关,有时候吃不到40%加成。

雷UR0星强度还得观望,氪佬手里肯定够了,满星UR和两三星的毒龙差别还是很大的,而且新出了组队boss感觉跟忍3越来越像了,肝度真是学到了精髓,扫荡券也只能望梅止渴。

顺带说一句,这游戏单个平台所有服务器互通,等于你在后面区追赶进度永远花的金钱和时间更多,而且可能比不上开服玩家,也就单区服排行榜排名看着好看一点,所以佛系一点,没体力就耗着呗,拉满了也就那样,目前看来还是攻击属性最重要,没伤害没法打。

关于UR开局,要刷你就看攻略刷,不管是毒龙还是火龙,有不亏,没有也行,反正这游戏冲进度也挺肝,时间成本差不多24小时,够刷100个新区了,看个人。

而且别人SSR照样排行榜前三,主要就是体力拉满这块,但是,其实并没有什么用不是吗,后开区的就是慢人一步,所以坚持才是更重要的,我一点也不羡慕,赶进度对零氪来说可能有点太累了,过了第五关就想着过下一层前三关赶紧提挂机经验,这样循环下来一直都是焦虑劳累的,我反正都是刷满封印看看成就差不多了没,花体力满了成就,虽然确实不划算,

日常福利也比较抠,满打满算一周能嫖七抽up,一发普池,圆的精髓真是学到了,圆就不多说了,模式基本抄的类似,大方向就是日常扣,地图资源不扣,肝了就有得玩,目前10天钻石获取量17000 70抽up,差不多180抽,平均60出货,三个up金,运气不是太好的话,一个限定龙可能抽不到,毕竟三个解锁一个呢,这只能保证第一个宝物不歪,可能他们把专武设计进三个宝物里觉得这不得限定一下两次。

总结下来,福利一般,肝度很大,歪两次直接承受不住,玩圆玩的,主要是飞机游戏这块没有比较好的游戏甚至没几款游戏,有情怀的可以玩玩。

再补充一下,大家都在刷初始,没刷到的都退游了等于初始白刷,但是游戏体验是自己的,谁不想游戏里能拥有一个更好的投胎呢。



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